中國是否能誕生Roblox?我們認為在中國誕生一個一模一樣的“Roblox”有難度,主要因為:
1)用戶認知和使用習慣不同,Roblox每DAU平均每天花費2.6小時的游戲時長,而我國有著嚴格的“未成年人防沉迷系統(tǒng)”。
2)游戲類型和風格喜好不同,歐美玩家偏好休閑游戲,而我國玩家偏愛MOBA、“吃雞”等游戲類型,開發(fā)難度相對更高。
3)中國游戲內容監(jiān)管政策較美國更嚴格。
4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定。
附件:專題報告:元宇宙是下一個互聯(lián)網(wǎng)方向嗎
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現(xiàn)實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開啟全新的發(fā)展階段,用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術底座、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和指數(shù)體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務,應用及內容四個板塊組成
元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術的連點成線,終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術對經(jīng)濟和社會的重塑
面向6G的移動通信系統(tǒng)架構和關鍵技術還處于探索階段,6G網(wǎng)絡架構應遵循兼容和創(chuàng)新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征
元宇宙從內容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數(shù)字化,科技巨頭積極探索元宇宙,尋求未來互聯(lián)網(wǎng)的新增長極,騰訊提出全真互聯(lián)網(wǎng),探索從游戲到生活服務